CMS - Bricolage, Noticias em grande
Submetido por themage em 2006-07-07 20:42:41
com as tags Gestão de Conteúdos Bricolage.
O Bricolage é um gestor de conteúdos pensado para grandes sites de noticias, desenvolvido em modPerl, que permite a utilização de vários sistemas de templates, entre eles HTML::Mason, Template::Toolkit e PHP.
Ao contrário da maioria dos gestores de conteúdos OpenSource, o Bricolage foi pensado para grandes equipas editoriais, em que existem fluxos de trabalho mais complexos, onde a pessoa que escreve os conteúdos nem sempre tem permissões para os publicar.
O tipo de conteúdos também não é rigido, podendo ser completamente costumizado, desde o simples artigo, até estruturas de dados tão complexas quando a imaginação consiga alcançar.
Por outro lado, ao contrário da maioria dos gestores de conteúdos, o Bricolage não serve directamente os conteúdos geridos. Quando um conteúdo gerido com Bricolage é publicado, esse conteúdo é passado por um conjunto de templates, e as páginas resultantes são depois enviadas para um servidor, o que permite escalar facilmente a dimensão dos sites geridos.
Na maioria das vezes os sites publicados são quase completamente estáticos, mas há alguns sites feitos com este gestor de conteúdos que têm ainda assim uma quantidade bastante significativa de conteúdos dinâmicos.
Na prática o Bricolage limita-se a publicar os conteúdos de acordo com os templates que lhe são fornecidos, mas esses templates podem ter ainda código que será depois executado pelo servidor, quando o site for servido ao utilizador final.
A grande vantagem do Bricolage é a sua estrutura, pesada, e que permite a grandes equipas gerirem grandes sites. Trata-se de um gestor de conteúdos que prevê a possibilidade de existir uma equipa de jornalistas que escreve artigos, que são depois revistos por outra equipa, e finalmente editados por um terceiro conjunto de pessoas. Não é necesssário que assim seja, mas essa possibilidade existe de base.
O seu sistema de templates também prevê que várias situações que são muitas vezes requisitos base em grandes projectos, como a publicação para vários meios diferentes (Web, Dispositivos móveis - PDA/Telemóveis/etc, newsletters, etc), a possibilidade de ter artigos pequenos, mas também conteúdos com várias páginas, e o facto de publicar os conteúdos para ficheiros estáticos faz com que seja tão simples servir mil páginas por dia como um milhão.
Por outro lado, criar sites muito dinâmicos, com muita interacção por parte dos utilizadores é uma tarefa um pouco mais complexa com este sistema. Mais complexa, mas não herculea; é exequível, apenas mais complexa.
O Bricolage não é um gestor de conteúdos para gerir o seu blog pessoal, mas talvez seja a melhor solução para aquele site de noticias que está a pensar começar, e onde nem sequer vai permitir aos seus utilizadores comentar os seus artigos.
Claro que precisa de bons conhecimentos de HTML::Mason, e de ler bastante da documentação do Bricolage para conseguir colocar o site online, mas uma vez feito o trabalho inicial, pouco gestores de conteúdos lhe permitirão manter o seu site (de grandes dimensões) com tão pouco esforço.
Ao contrário da maioria dos gestores de conteúdos OpenSource, o Bricolage foi pensado para grandes equipas editoriais, em que existem fluxos de trabalho mais complexos, onde a pessoa que escreve os conteúdos nem sempre tem permissões para os publicar.
O tipo de conteúdos também não é rigido, podendo ser completamente costumizado, desde o simples artigo, até estruturas de dados tão complexas quando a imaginação consiga alcançar.
Por outro lado, ao contrário da maioria dos gestores de conteúdos, o Bricolage não serve directamente os conteúdos geridos. Quando um conteúdo gerido com Bricolage é publicado, esse conteúdo é passado por um conjunto de templates, e as páginas resultantes são depois enviadas para um servidor, o que permite escalar facilmente a dimensão dos sites geridos.
Na maioria das vezes os sites publicados são quase completamente estáticos, mas há alguns sites feitos com este gestor de conteúdos que têm ainda assim uma quantidade bastante significativa de conteúdos dinâmicos.
Na prática o Bricolage limita-se a publicar os conteúdos de acordo com os templates que lhe são fornecidos, mas esses templates podem ter ainda código que será depois executado pelo servidor, quando o site for servido ao utilizador final.
A grande vantagem do Bricolage é a sua estrutura, pesada, e que permite a grandes equipas gerirem grandes sites. Trata-se de um gestor de conteúdos que prevê a possibilidade de existir uma equipa de jornalistas que escreve artigos, que são depois revistos por outra equipa, e finalmente editados por um terceiro conjunto de pessoas. Não é necesssário que assim seja, mas essa possibilidade existe de base.
O seu sistema de templates também prevê que várias situações que são muitas vezes requisitos base em grandes projectos, como a publicação para vários meios diferentes (Web, Dispositivos móveis - PDA/Telemóveis/etc, newsletters, etc), a possibilidade de ter artigos pequenos, mas também conteúdos com várias páginas, e o facto de publicar os conteúdos para ficheiros estáticos faz com que seja tão simples servir mil páginas por dia como um milhão.
Por outro lado, criar sites muito dinâmicos, com muita interacção por parte dos utilizadores é uma tarefa um pouco mais complexa com este sistema. Mais complexa, mas não herculea; é exequível, apenas mais complexa.
O Bricolage não é um gestor de conteúdos para gerir o seu blog pessoal, mas talvez seja a melhor solução para aquele site de noticias que está a pensar começar, e onde nem sequer vai permitir aos seus utilizadores comentar os seus artigos.
Claro que precisa de bons conhecimentos de HTML::Mason, e de ler bastante da documentação do Bricolage para conseguir colocar o site online, mas uma vez feito o trabalho inicial, pouco gestores de conteúdos lhe permitirão manter o seu site (de grandes dimensões) com tão pouco esforço.
Links Relacionados
- Site oficial do projecto
- Wiki do projecto
- Sites a user Bricolage
- Exemplos Portugueses:



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